مكتبة نزار عنابة الجمهورية الجزائرية

التفكير الإبتكارى لدى الأطفال و مدى تأثره بالألعاب الإلكترونية

تأليف: أشرف سراج

لقد كشفت الدراسات الحديثة في مجال بناء الإنسان عن وجود كنز قريب المنال، من اليسير الوصول إليه، ذلك الكنز هو تلك الطاقات الإبتكارية الكامنة في سلوك كل إنسان، وجزء كبير من تخلف الجماعات والمجتمعات قد يكون راجعاً في الأساس إلى إهمال استغلال هذا المنجم النفيس، وإذا كانت الكثير من الدراسات العربية والأجنبية قد أكدت على وجود علاقة قوية بين اللعب والإبتكار فإنه من الممكن استخدام اللعب كوسيلة لإطلاق طاقات الخلق والإبتكار عند الطفل.
ونظراً لأن اللعب يؤدي دوراً أساسياً في تنمية القدرة على الإبتكار عند الطفل فلابد من الإهتمام به والحرص على إتاحة الفرص لكي يلعب، فالطفل يحول اللعب إلى مسألة جدية يضع فيها كل قوته ويتفاعل فيها بكيانه ومشاعره، فالطفل لن يصبح مبدعاً ومبتكراً وخلاقاً لو لم يصبح كذلك على مستوى تجربته في ممارسة اللعب، وقد وفرت التكنولوجيا المعاصرة تأسيساً على الإهتمام يلعب الأطفال الكثير من الألعاب الإلكترونية الحديثة مثل ألعاب الفيديو جيم والتي تعد ألعاب مستحدثة في مصر، وتمثل جانباً هاماً في حياة الأطفال، ووسيلة جذب لهم والتي تلعب بدورها دوراً هاماً في تنمية مفاهيم الطفل وقدراته وتوفر الفرص لتنمية الإبتكارية لديه. وقد تحددت فصول هذه الدراسة فيما يلي: (الفصل الأول: مدخل إلى الدراسة، الفصل الثاني: الإطار النظري للدراسة، الفصل الثالث: الدراسات والبحوث السابقة، الفصل الرابع: الطريقة والإجراءات المنهجية، الفصل الخامس: نتائج الدراسة ومناقشتها).

المؤلف
أشرف سراج
SKU
9789774101294
الأبعاد
غير محدد
بلد الطباعة
مصر
المترجم
***
مقاسات الكتاب
17-24
الغلاف
Hardback
اللغة
1
عدد الصفحات
444
تاريخ النشر
2009
الشحن

تُحتسب رسوم الشحن عند السلة أو عند إتمام الطلب وفق الوجهة وطريقة الشحن المختارة.

الدفع

يمكن إتمام الدفع عبر الوسائل المتاحة في المتجر بطريقة آمنة ومشفّرة.

Visa Mastercard PayPal Apple Pay Google Pay
متابعة الطلب

ترسل تفاصيل الطلب إلى البريد الإلكتروني، ويمكن متابعة الطلب من صفحة الحساب عند توفرها.

المراجعات

تظهر تقييمات القراء ومراجعاتهم هنا عند تفعيل المراجعات لهذا الكتاب.